home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / games / dam.arc / DAM.HLP < prev    next >
Text File  |  1987-04-22  |  6KB  |  167 lines

  1.      DAM 1.1 - het internationale 10 x 10 damspel voor de Atari ST.
  2.      Copyright © 1988 Harm Jetten
  3.      All rights reserved
  4.  
  5.      Verspeiding en gebruik op niet-commerciële basis toegestaan.
  6.      De auteur is niet aansprakelijk voor enigerlei schade als
  7.      gevolg van het gebruik van dit programma.
  8.  
  9.  ------------------------------------------------------------------
  10.  
  11.  OPSTARTEN
  12.  ---------
  13.      DAM werkt op een Atari ST zowel met monochroom (zwart/wit)
  14.      als met kleur (medium resolutie). Zet de ST aan en wacht tot
  15.      de desktop verschijnt. Dubbelklik op het DAM.PRG ikoon om het
  16.      programma te starten.
  17.  
  18.  
  19.  AAN ZET
  20.  -------
  21.      Met het Zetten menu kan bepaald worden wie met welke kleur
  22.      speelt. Normaal is "Speler - ST" met de speler als wit.
  23.      Om de ST met wit te laten beginnen, kies "ST aan zet".
  24.      De speler heeft dan zwart. Het kan handig zijn om dan met
  25.      "Omdraaien" onder het Bord menu het bord andersom te
  26.      zetten.
  27.  
  28.  
  29.  ZETTEN
  30.  ------
  31.      Er zijn vele manieren om een zet aan te duiden:
  32.  
  33.   1. Klikken: klik met de linker muisknop het beginveld, het
  34.      eindveld, de geslagen stenen en/of tussenliggende velden aan.
  35.      Een zet wordt uitgevoerd zodra het duidelijk is dat het de
  36.      enige zet is die die velden passeert. Zoniet, dan verandert
  37.      de pijl in een wijzend handje en moeten meer velden geklikt
  38.      worden.
  39.  
  40.   2. Slepen: druk de linker muisknop in boven een steen, verschuif
  41.      de muis, en laat de muisknop los boven het eindveld.
  42.  
  43.   3. Als in het notatievenster de geldige zetten of boekzetten
  44.      getoond worden, dubbelklik met de linker muisknop op de
  45.      gewenste zet.
  46.  
  47.   4. Via het toetsenbord: tik de te spelen zet in, b.v. 33-28 of
  48.      50x4. Sluit af met de Return of Enter toets.
  49.      Alleen een begin- of eindveld of tussenveld intikken werkt ook,
  50.      als daarmee maar één zet mogelijk is.
  51.  
  52.  
  53.  TERUGZETTEN
  54.  -----------
  55.      Gebruik de "Undo" toets, of "Terugnemen" onder het Zetten menu.
  56.      Let op: als hierna de ST weer aan zet is, zal deze na minimaal
  57.      3 seconden opnieuw een zet doen.
  58.      Gebruik twee maal Undo om zowel een speler's zet als ST's
  59.      antwoord zet terug te nemen.
  60.  
  61.  
  62.  STELLING OPZETTEN
  63.  -----------------
  64.      Klik op "Opzetten" onder het Bord menu. Nu zijn onder dit menu
  65.      "Beginpositie" en "Leeg" beschikbaar om respectievelijk
  66.      alle stenen op het bord te zetten of om alles weg te halen.
  67.  
  68.      Een klik op een leeg veld geeft een steen van de laatst
  69.      aangeraakte kleur. Nog een klik geeft een dam, dan een leeg
  70.      veld, dan een steen van de andere kleur, etc.
  71.  
  72.      Stenen kunnen ook worden geplaatst via het toetsenbord: b.v.
  73.      tik in: "w 10", gevolgd door Return of Enter; dit zet een
  74.      witte steen op 10.
  75.      "Z 7 43 44" zet drie zwarte dammen op deze velden.
  76.      Een kleine letter geeft een steen, een hoofdletter een dam.
  77.      Nummers zonder letter, b.v. "30 16", maakt deze velden leeg.
  78.  
  79.      Kies nogmaals "Opzetten" onder het Bord menu om te beginnen
  80.      met spelen nadat de gewenste stelling is ingevoerd.
  81.  
  82.  
  83.  NIVEAU
  84.  ------
  85.      De speelsterkte van de ST kan ingesteld worden met het
  86.      Niveau menu: kies de gewenste denktijd tussen 3 en 120
  87.      seconden per zet. Deze tijd is niet exact: soms zal de ST
  88.      meer of minder tijd gebruiken.
  89.  
  90.      Om in een wedstrijdsituatie te spelen kan met "Instellen"
  91.      onder het Niveau menu een aantal zetten in een bepaalde
  92.      tijd worden gekozen. De ST verdeelt dan de beschikbare tijd
  93.      over de te spelen zetten.
  94.  
  95.  
  96.  BEWAREN
  97.  -------
  98.      Een gespeelde partij of stelling kan worden bewaard als
  99.      bestand op schijf. Kies "Bewaren" onder het Partij menu,
  100.      en tik een naam in, gevolgd door Return.
  101.      Haal bewaarde partijen terug met "Ophalen"; kies dan de
  102.      gewenste naam met de muis of tik de naam in, en sluit af
  103.      met Return.
  104.  
  105.  
  106.  AFDRUKKEN
  107.  ---------
  108.      Met "Afdrukken" onder het Partij menu worden alle gespeelde
  109.      zetten van de partij afgedrukt op de printer. Zorg dat de
  110.      printer aan staat en papier heeft.
  111.  
  112.  
  113.  NOTATIE
  114.  -------
  115.      Het notatievenster, rechts in beeld, geeft normaliter zicht
  116.      op de speeltijd van wit resp. zwart, en op de gespeelde
  117.      zetten. Naarmate de partij vordert, schuiven de eerste
  118.      zetten het venster uit; gebruik de schuifbalk aan de 
  119.      rechterkant om terug te bladeren.
  120.  
  121.      Het Notatie menu biedt meer mogelijkheden: "Voorzetting"
  122.      geeft een blik op het denkproces van de ST: de meest 
  123.      waarschijnlijke (voor de ST) komende reeks van zetten.
  124.      "Geldige zetten" toont de lijst van alle reglementaire
  125.      zetten die de speler mag doen. Als de ST aan zet is,
  126.      staat de tot dusver beste zet bovenaan, met de waardering
  127.      van de resulterende positie (1 steen = ca. 33 miljoen).
  128.      "Boek zetten" geeft de voorgeprogrammeerde openingszetten
  129.      die van belang zijn voor de getoonde positie.
  130.  
  131.  
  132.  BEPERKINGEN
  133.  -----------
  134.      Het programma kent enkele weinig gebruikte spelregels niet:
  135.  
  136.         - het mogen 'kronen' van de schijven van de tegenstander
  137.           door de speler die één stuk over heeft,
  138.         - remise na tien zetten van een dam tegen een, twee of
  139.           drie dammen,
  140.         - remise op 3 x voorkomen van dezelfde stand,
  141.         - remise na 25 zetten zonder dat er geslagen is of een
  142.           schijf verplaatst.
  143.  
  144.  
  145.  OVERIGE
  146.  -------
  147.      Sommige menufuncties zijn voor het gemak ook via het
  148.      toetsenbord beschikbaar:
  149.  
  150.      Tab       : wissel ST/Speler aan zet.
  151.      Control-C : beëindig programma (na bevestiging).
  152.      Control-N : Zet nu.
  153.      Undo      : Neem laatste zet terug.
  154.      Clr Home  : Herhaal laatste zet.
  155.  
  156.      Deze gebruiksaanwijzing is niet compleet; ontdek de overige
  157.      functies door met DAM te spelen en te experimenteren.
  158.  
  159.      Veel plezier!
  160.  
  161.  
  162.  AUTEUR
  163.  ------
  164.      Harm Jetten
  165.      Ereprijs 25
  166.      1273 XH Huizen
  167.